艦これ 浦波実装2016/09/19

艦これ 陸奥(秋仕様)
2-4周回中、一瞬読み込みが遅くなったので
「来たか!?」
と、思ったら、新衣装のむっちゃんでした!! かわいいけど!!!

いやー、2-4辛いっすわ……
何が辛いって、羅針盤の偏りが超顕著。
始めた当初、7連続でNに行って……
どうやらそこでもドロップが見込めるらしいので、夜戦までして全部S勝利しましたが、8割以上が無慈悲なガシャン、残りはコモン

このままではいかんと気分転換に潜水艦編成にしたら2連続で遠回りルート……
まあ、デイリーが終わってなかったから、2回とも弾薬ゼロでボスに突っ込んで、戦術的勝利だけ掠め獲ったけどね!!!
ある意味、オリョクル以上の酷使をしてしまって辛い
けど、それでも小破止まりで帰ってくる我が艦隊のLV99カンスト潜水艦勢は超優秀である。

こんな感じに、連続で同じルートになることが多くて
遠回りルートは本当に萎える……
ボスS以外でも数ヶ所、行き止まり的な場所でドロップが見込めますが、無慈悲ガシャン率も高いんだよね……

昨日からちょくちょくやってるんだけど、希少度ホロの島風が二隻も来てて……
「あれ? この娘、こんなに来やすかったっけ?」
という不思議な現象も
浦波は希少度レアらしいからね……ドロップ率がどれくらいだか解らないけど、普通にドロ運が吸い取られている気分。

しばらく、2-4周回が続きそうですね……

・PS4かvitaか?
PS4スリムをそろそろ買いたいけど、PCも5年目なんで、色々なパーツにガタが来てまして、内部を改装しないといかんし……悩ましいところ
Gジェネ新作は利便性もあるけど、画質的にもvitaで良いような気がする
ただ、vita版は2枚組みらしいからね……GジェネFみたいにシリーズごとにディスク入れ替えは面倒だし
vitaの仕様上、ゲーム中にカードの入れ替えができないらしから、片方は全部インストールで、もう一枚は入れっぱなしてプレイできるんじゃないかって言われてますけどね……どうなんでしょうね?
あと、問題は、vita版に最適化されてなくて、ただps4版をそのまんま持ってきたような感じで、カクツキまくりだったらキツイですね……
早期購入特典が欲しいから、ウカウカ様子見もできないし……
やはりPS4なのか?

Fate無双はどちらかというとPSP版のエクストラの系譜なんでしょうか?
そっちはやってないからなー 知らない娘が沢山だしな……赤セイバーかわいいけど!!!
あと、無双系って後のシリーズになると参戦キャラが増えて焼き直しみたいになるしな……どうせFate系は売れるから、続編もあるだろうし
ここは当方が好きなキャラ……農民とか美遊とかが出るまで待つという選択肢も……
まあ、店頭デモとか、プレイ動画を見ると欲しくなっちゃうよね~
悩ましい……

サガ スカーレット グレイスに期待2016/09/23

TGSの実記プレイデモが公開されてますな!!


なんか動画のコメントを見ると

「画像がチ-プ」とか
「王道でいいのに」とか書かれてて……

リメイクではないサガシリーズをプレイしたことがない人のコメントなのかな?(苦笑)

サガって毎回「邪道」で、ゲームシステムが凝っていて、他のゲームでは体験したことがないような挑戦的な内容なんで、最高のクオリティと完成度で「王道」を目指すファイナルファンタジーと良い対比になってスクウェアの黄金期を裏で支えていたようなシリーズなんですよね……
ただ、まあ、いろいろな意味で持ち上げられてしまって、ハードルが上がっているシリーズだし、リメイクで画質も難度も調整されてかなりマイルドになって再配信されてしまっているので勘違いしてしまっている人もいるんだろうけど

サガシリーズは万人受けしないし、自分自身でゲームの楽しみ方を見つけられる人じゃないと楽しめないと思う。

なんでも親切で、自分で考えなくてもゲームの方から魅力的なものをガンガン推してくれるようなゲームをしたければ、それこそFF15だけやればいいんじゃないかと。
それすら面倒くさい人は課金ガチャしかできないんだろうし、そのぬるま湯基準でコンシュマーゲームを批判されても困る。

まあ、当方は無課金の範疇で遊ぶし、サガもFFも両方やるがね!!(笑)


話は逸れるけど仲間内で「最近やった面白いゲーム」という話題で話していると
隙あらば「ついついガチャしちゃうんだよねー」という話題を出したがる奴には「へー、ソウナンダ」という感想しかない
そこから面白い話に繋げるのであれば全然良いんだけど、そういう奴って大体「そんな自分を肯定・共感しろ」っていう流れになるからウザイ。
自分が射幸心を煽られて流されていることにある程度自覚があるんだろうね
そういうのは自分で背負った上で黙ってやっていればいいのに、変に周りを肯定させようとするからおかしなことになる。

怯えるな
胸を張って課金しろ
けれどもそれを過度に誇ったり、周囲を自己肯定に利用するな


まあ、オッサンの戯言は置いておいて動画を見た感想
フィールドエンカウントは無さそうだし、ダンジョンマップが無いようなので、キャラを操作してマップを探索するタイプのRPGではなさそう。
フィールドの色々な場所でNPCと会話してフラグを立てたり、フィールド上の建造物に立て篭もったモンスターを討伐したりすることでシナリオを進めていく感じでしょうか。

フィールドは牧歌的な雰囲気の視点固定見下ろし型の一枚絵で、主人公が移動すると近づいた場所にある建造物が飛び出す絵本のように立体化する仕様。
そんなフィールドが20以上あるようなので、かなり広い印象。
FF15のようにオープンフィールドではないし、写るモノが全てリアルなわけではないから、そりゃあ、FF15に比べたらチープだろうね(笑)

戦闘は1回1回が結構長い、詰め将棋的な内容だそうです。
敵の行動が解ったり、行動順が明示されているので、シリーズ経験者からするとかなり有情に思えるかもしれませんが、それを踏まえた上で行動しないとクリアできないということが示唆されていました。
シナリオが進むと敵の攻撃1回でパーティが全滅するような攻撃が紛れるようになるんでしょうな……
これまでは敵が攻撃した後に対応する感じでしたが、特定の敵を攻撃させないよう、攻撃順番をちゃんと厳選しないと雑魚でも即死する感じになるのではないかと思います。
だから何度も戦闘を繰り返してキャラクターを成長させる感じじゃなくて、1回の戦闘がタクティカルSLGのような濃さだったり、戦闘を上手く回避してシナリオやイベントをクリアすれば経験点が入るようなTRPG的な成長方式なんじゃないかと当方は予想します。
動画では戦闘開始時のロードが長いように感じますが、戦闘自体の頻度が少ないのであれば、まあ、我慢できる範疇のように思えます。まあ、もちろんロードは短い方が良いに決まっていますが(笑)

後は戦闘中に時々カクつくこともありましたが、河津さん本人が「ギリギリ動くものを持ってきた」と仰られていたので、ここらへんも発売まで調整されるんじゃないかと期待。

サガはとりあえず発売日に購入しようかと
FF15はPS4を買う資金が……(笑)
コツコツ貯金しているので、来年頭には手に入れたい所存。
VRも欲しいよね……

昌幸パッパが……おのれ!! 徳川ぁぁぁ!!!2016/09/26

浦波着任!!
ようやく来たぜ!!
まさかの2-4ボス前でドロップ!!

圧 倒 的 芋 感 ! !

……

……あ、うん、昌幸が徳川に封殺される様は、何度見ても辛かったので、無理してテンションを上げても無理ですね。
最後にもう一戦、戦いたかっただろうに……


・ラブライブ!サンシャイン!! 最終話視聴
うむ、良い最終回でした。
前半のモブ参入から、各学年に分かれてここまで来たこと対して想いを告げ合うところも良かったですな。
中盤から突然寸劇が始まったのには面食らったけど、これまでの振り返りとしては悪くなかったし、ライブシーンも良かった。

ライブの途中でモブをステージに誘ったのも千歌らしくて良かったのではないかと。
12話の段階でラブライブに優勝するより大切なことがあるという結論に至っていたし、Aqoursのメンバーも「廃校阻止>ラブライブ優勝」ということで合意は得ていたからね。
ルールにしたがってみんなの気持ちを殺すより、今表現したいこと、今伝えたいことを重視した結果だと思う。

明確に「登録したメンバー以外はステージに近づけない」って前フリがあったから、多分、ラブライブはルール違反で失格なんだと思う。
けれど、二期は逆にそれが話題になって、アニメ内の視聴者から多数の推薦があって、特別枠で本戦出場とかじゃないですかね?

まあ、正直なところ、最終話なんで「もう一捻り欲しかった」という想いはあるものの
誰得シリアスも無かったし、ある意味順当に終わってよかったと思う。

ただ、まあ、ネットで感想を見てみると、あんまり評判が良くなさそう(苦笑)
見た感じの印象では当方と同じように「もう一捻り欲しかった」というのが根源にあるのかな?
そういったモヤモヤが晴れないから些細なルール違反を論って叩いたり
「寸劇が長過ぎる」とか……
まあ、確かに寸劇はもう少し簡潔で良かったかも? という想いもあるけど、そこまで叩くほどかな? って印象。

モブ参入も確かに一瞬「今更、メインメンバーに加わるつもりか?」って不穏なものを感じたけど、多分、何ができるか解らないから、とにかく協力したい意志を伝えたかったって感じなのかな?
はじめから「裏方として手伝いたい」とか申し出てれば、何も引っかからなかったのにという印象。細かい言い回しの調整ミスに感じられます。

あとはなんというか、μ’sのストーリーをやたら神格化している人が居て
いやいや、μ’sのストーリーって、徹頭徹尾完璧だった?
そんなことはなくて、かなりグダグダで、特に初代一期は誰得シリアスで叩かれまくってなかった?
初代の一期・二期・劇場版全ての積み重ねを、サンシャインの13話で超えろってのは流石に酷だよ。
こんなもんだよ、ラブライブって。

ガノタの初代厨みたいに、以降のシリーズは「少しの失敗も許さない」って態度に似ていて、もう少し寛容に、視野を広く、今を楽しめば良いのに

今は同じ境遇の人が「大勢いる」ような感じがして良いかもしれないけど
シリーズが進むごとにどんどん少数派になっていって
今のシリーズを見てすらいないのに「俺は初代をリアルタイムで視聴した!!」とか、聴いてもいない自分語りで会話に割り込んでくるような、糞みたいな老害オタクみたいになったら、もう手遅れだ。
本人はそれでプライドを保ったつもりなんだろうけど、保ててないんだよなぁ……むしろ株を大幅に落としている。
頭が良い奴はそれを見て厄介だと察して避けていくし、それで一時的に釣れたとしても本人の本質を知るにつけ、どんどん人は離れていく。

「俺、コミケに中学の頃から参加してるんだ~」とか、コミケがあるごとに自慢げに話す奴がいるけど
それが何の自慢になるんだろうな? って毎回思うんですよね……
実際、当方もそうだし
それどころかここ10年は三日間とも行って、閉幕までいるけど、それは自分の目的を果たすためだし、苦労よりも得られるものが多いことだから、他人に誇るようなことでもないんだよな……

手軽に、何も考えず、何となくマウントを取りたいんだろうけど
ちゃんと考えて行動しないかぎり、状況は変わらないんじゃないかな?

そんなことより、今あった出来事を面白く伝わるように、ちゃんと落ちまで考えて話してくれる奴の方が何百倍も尊敬できるし、当方もネガティブにならずにそうありたいと思います。


けれども、今は、徳川が、許せない!!!!(笑)